Web Worker 是在后台运行的 JavaScript,不会影响页面的性能。
在 HTML 页面中执行脚本时,页面将变得无响应,直到脚本完成。
Web Worker 是在后台运行的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。当 Web Worker 在后台运行时,您可以继续执行您想做的任何操作:单击、选择内容等。
表中的数字指定了完全支持 Web Workers 的第一个浏览器版本:
Chrome 4 | IE 10 | Firefox 3.5 | Safari 4 | Opera 11.5 |
Jan 2010 | Sep 2012 | Jun 2009 | Jun 2009 | Jun 2011 |
下面的示例创建了一个简单的 Web Worker,用于在后台计算数字:
在创建Web Worker之前,请检查用户的浏览器是否支持它:
if (typeof(Worker) !== "undefined") {
// Yes! Web worker support!
//
Some code.....
} else {
// Sorry! No Web Worker support..
}
现在,让我们在外部 JavaScript 中创建 Web Worker。
在这里,我们创建了一个重要的脚本。该脚本存储在"demo_workers.js" 文件中:
let i = 0;
function timedCount() {
i ++;
postMessage(i);
setTimeout("timedCount()",500);
}
timedCount();
上面代码的重要部分是postMessage()
方法 - 用于将消息发送回 HTML 页面。
笔记:通常,Web Worker 不用于此类简单的脚本,而是用于 CPU 密集型任务。
现在我们有了 Web Worker 文件,我们需要从 HTML 页面调用它。
以下行检查工作线程是否已存在,如果不存在,它将创建一个新的网络工作线程对象并运行 "demo_workers.js" 中的代码:
if (typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("demo_workers.js");
}
然后我们可以从网络工作者发送和接收消息。
向网络工作线程添加 "onmessage" 事件侦听器。
w.onmessage = function(event){
document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
};
当 Web Worker 发布消息时,事件侦听器中的代码将被执行。来自 Web Worker 的数据存储在 event.data 中。
当创建 Web Worker 对象时,它将继续侦听消息(即使在外部脚本完成之后),直到其终止。
要终止 Web Worker 并释放浏览器/计算机资源,请使用terminate()
方法:
w.terminate();
如果将worker变量设置为未定义,则在其终止后,您可以重用以下代码:
w = undefined;
我们已经在 .js 文件中看到了 Worker 代码。下面是 HTML 页面的代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>Count numbers: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button>
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<script>
let w;
function startWorker() {
if (typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("demo_workers.js");
}
w.onmessage = function(event) {
document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
};
}
function stopWorker() {
w.terminate();
w = undefined;
}
</script>
</body>
</html>
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由于 Web Worker 位于外部文件中,因此他们无权访问以下 JavaScript 对象:
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