浮点数据类型用于存储带小数点的正数和负数,例如 35.3、-2.34 或 3597.34987。
float数据类型有两个关键字:
Type | Size | Range |
---|---|---|
float32 |
32 bits | -3.4e+38 to 3.4e+38. |
float64 |
64 bits | -1.7e+308 to +1.7e+308. |
提示:float 的默认类型是 float64
。如果不指定类型,则类型将为float64
。
这个例子展示了如何声明一些类型的变量float32
:
package main
import ("fmt")
func main() {
var x float32 = 123.78
var y float32 = 3.4e+38
fmt.Printf("Type: %T, value: %v\n", x, x)
fmt.Printf("Type: %T, value: %v", y, y)
}
亲自试一试 »
这个float64
数据类型可以存储比 float32
。
这个例子展示了如何声明一个类型的变量float64
:
package main
import ("fmt")
func main() {
var x float64 = 1.7e+308
fmt.Printf("Type: %T, value: %v", x, x)
}
亲自试一试 »
选择的浮点数类型取决于变量必须存储的值。
此示例将导致错误,因为 3.4e+39 超出了 float32 的范围:
package main
import ("fmt")
func main() {
var x float32= 3.4e+39
fmt.Println(x)
}
结果:
./prog.go:5:7: constant 3.4e+39 overflows float32
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