多态性意味着"many forms",当我们有许多通过继承相互关联的类时,就会发生多态性。
就像我们在上一章中指定的那样;继承让我们从另一个类继承属性和方法。多态性使用这些方法来执行不同的任务。这使我们能够以不同的方式执行单个操作。
例如,考虑一个名为Animal
有一个名为的方法animalSound()
。动物的派生类可以是猪、猫、狗、鸟 - 并且它们也有自己的动物声音实现(猪叫声和猫喵叫声等):
// Base class
class Animal {
public:
void animalSound() {
cout << "The animal makes a sound \n";
}
};
// Derived class
class Pig : public Animal {
public:
void animalSound() {
cout << "The pig says: wee wee \n";
}
};
// Derived class
class Dog : public Animal {
public:
void animalSound() {
cout << "The dog says: bow wow \n";
}
};
记得从传承篇我们使用:
从类继承的符号。
现在我们可以创建Pig
和 Dog
对象并覆盖animalSound()
方法:
// Base class
class Animal {
public:
void animalSound() {
cout << "The animal makes a sound \n";
}
};
// Derived class
class Pig : public Animal {
public:
void animalSound() {
cout << "The pig says: wee wee \n";
}
};
// Derived class
class Dog : public Animal {
public:
void animalSound() {
cout << "The dog says: bow wow \n";
}
};
int main() {
Animal myAnimal;
Pig myPig;
Dog myDog;
myAnimal.animalSound();
myPig.animalSound();
myDog.animalSound();
return 0;
}
亲自试一试 »
- 它对于代码可重用性很有用:创建新类时重用现有类的属性和方法。
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