结构(也称为结构体)是将多个相关变量分组到一个位置的一种方法。结构中的每个变量称为成员的结构。
不像一个数组,一个结构体可以包含许多不同的数据类型(int、float、char等)。
您可以使用以下方法创建结构struct
关键字并在大括号内声明其每个成员:
struct MyStructure { // Structure declaration
int myNum; // Member (int variable)
char myLetter; // Member (char variable)
}; // End the structure with a semicolon
要访问该结构,您必须创建它的变量。
使用struct
里面的关键字main()
方法,后跟结构体名称,然后是结构体变量的名称:
创建一个名为 "s1" 的结构体变量:
struct myStructure {
int myNum;
char myLetter;
};
int main() {
struct myStructure s1;
return 0;
}
要访问结构体的成员,请使用点语法 (.
):
// Create a structure called myStructure
struct myStructure {
int myNum;
char myLetter;
};
int main() {
// Create a structure variable of myStructure called
s1
struct myStructure s1;
// Assign values to members of s1
s1.myNum = 13;
s1.myLetter = 'B';
// Print values
printf("My number: %d\n", s1.myNum);
printf("My letter: %c\n", s1.myLetter);
return 0;
}
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现在,您可以仅使用一种结构轻松创建具有不同值的多个结构变量:
// Create different struct variables
struct myStructure s1;
struct myStructure s2;
// Assign values to different struct variables
s1.myNum = 13;
s1.myLetter = 'B';
s2.myNum = 20;
s2.myLetter = 'C';
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请记住,C 中的字符串实际上是一个字符数组,不幸的是,您不能像这样向数组赋值:
struct myStructure {
int myNum;
char myLetter;
char myString[30]; // String
};
int main() {
struct myStructure s1;
// Trying to assign a value to the string
s1.myString = "Some text";
// Trying to print the value
printf("My string: %s", s1.myString);
return 0;
}
会出现错误:
prog.c:12:15: error: assignment to expression with array type
不过,有一个解决方案!您可以使用strcpy()
函数并将值赋值给s1.myString
, 像这样:
struct myStructure {
int myNum;
char myLetter;
char myString[30]; // String
};
int main() {
struct myStructure s1;
// Assign a value to the string using the strcpy function
strcpy(s1.myString, "Some text");
// Print the value
printf("My string: %s", s1.myString);
return 0;
}
结果:
My string: Some text
您还可以在声明时在一行中为结构变量的成员赋值。
只需将值插入大括号内以逗号分隔的列表中{}
。请注意,您不必使用strcpy()
使用此技术的字符串值函数:
// Create a structure
struct myStructure {
int myNum;
char myLetter;
char myString[30];
};
int main() {
// Create a structure variable and assign values to it
struct myStructure s1 = {13, 'B', "Some text"};
// Print values
printf("%d %c %s", s1.myNum, s1.myLetter, s1.myString);
return 0;
}
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笔记:插入值的顺序必须与结构中声明的变量类型的顺序匹配(13 表示 int,'B' 表示 char 等)。
您还可以将一种结构分配给另一种结构。
在以下示例中,s1 的值被复制到 s2:
如果你想改变/修改一个值,你可以使用点语法(.
)。
要修改字符串值,strcpy()
函数又有用了:
struct myStructure {
int myNum;
char myLetter;
char myString[30];
};
int main() {
// Create a structure variable and assign values to it
struct myStructure s1 = {13, 'B', "Some text"};
// Modify values
s1.myNum = 30;
s1.myLetter = 'C';
strcpy(s1.myString, "Something else");
// Print values
printf("%d %c %s", s1.myNum, s1.myLetter, s1.myString);
return 0;
}
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当您复制结构值时,修改值特别有用:
// Create a structure variable and assign values to it
struct myStructure s1 = {13, 'B', "Some text"};
// Create another structure variable
struct myStructure s2;
// Copy s1 values to s2
s2 = s1;
// Change s2 values
s2.myNum = 30;
s2.myLetter = 'C';
strcpy(s2.myString, "Something else");
// Print values
printf("%d %c %s\n", s1.myNum, s1.myLetter, s1.myString);
printf("%d %c %s\n", s2.myNum, s2.myLetter, s2.myString);
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想象一下,您必须编写一个程序来存储有关汽车的不同信息,例如品牌、型号和年份。结构的优点在于您可以创建一个"Car template"并将其用于您制造的每辆汽车。请参阅下面的现实生活示例。
使用结构来存储有关汽车的不同信息:
struct Car {
char brand[50];
char model[50];
int year;
};
int main() {
struct Car car1 = {"BMW", "X5", 1999};
struct Car car2 = {"Ford", "Mustang", 1969};
struct Car car3 = {"Toyota", "Corolla", 2011};
printf("%s %s %d\n", car1.brand, car1.model, car1.year);
printf("%s %s %d\n", car2.brand, car2.model, car2.year);
printf("%s %s %d\n", car3.brand, car3.model, car3.year);
return 0;
}
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