Kotlin 中的所有内容都与类和对象及其属性和函数相关联。例如:在现实生活中,汽车是对象。该车有特性,例如品牌、重量和颜色,以及函数,例如驱动和制动。
类就像一个对象构造函数,或者用于创建对象的"blueprint"。
要创建一个类,请使用class
关键字,并指定类的名称:
创建一个车和一些人一起上课特性(品牌、型号和年份)
class Car {
var brand = ""
var model = ""
var year = 0
}
属性基本上是一个多变的那属于类。
很高兴知道:以大写字母开头的类名称被认为是一种良好的做法,以便更好地组织。
现在我们可以使用名为的类车创建对象。
在下面的例子中,我们创建了一个对象车被称为c1,然后我们访问的属性c1通过使用点语法 (.
),就像我们访问数组和字符串属性一样:
// Create a c1 object of the Car class
val c1 = Car()
// Access the properties and add some values to it
c1.brand = "Ford"
c1.model = "Mustang"
c1.year = 1969
println(c1.brand) // Outputs Ford
println(c1.model) // Outputs Mustang
println(c1.year) // Outputs 1969
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您可以创建一个类的多个对象:
val c1 = Car()
c1.brand = "Ford"
c1.model = "Mustang"
c1.year = 1969
val c2 = Car()
c2.brand = "BMW"
c2.model = "X5"
c2.year = 1999
println(c1.brand) // Ford
println(c2.brand) // BMW
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