正如变量一章中所解释的,C# 中的变量必须是指定的数据类型:
int myNum = 5; // Integer (whole number)
double myDoubleNum = 5.99D; // Floating point number
char myLetter = 'D'; // Character
bool myBool = true; // Boolean
string myText = "Hello"; // String
数据类型指定变量值的大小和类型。
为相应的变量使用正确的数据类型很重要;避免错误,节省时间和内存,而且它也会使您的代码更易于维护和可读。最常见的数据类型是:
Data Type | Size | Description |
---|---|---|
int | 4 bytes | Stores whole numbers from -2,147,483,648 to 2,147,483,647 |
long | 8 bytes | Stores whole numbers from -9,223,372,036,854,775,808 to 9,223,372,036,854,775,807 |
float | 4 bytes | Stores fractional numbers. Sufficient for storing 6 to 7 decimal digits |
double | 8 bytes | Stores fractional numbers. Sufficient for storing 15 decimal digits |
bool | 1 bit | Stores true or false values |
char | 2 bytes | Stores a single character/letter, surrounded by single quotes |
string | 2 bytes per character | Stores a sequence of characters, surrounded by double quotes |
数字类型分为两组:
整数类型存储整数,正数或负数(例如 123 或 -456),不带小数。有效类型是int
和long
。您应该使用哪种类型取决于数值。
浮点类型表示带有小数部分的数字,包含一个或多个小数。有效类型是float
和double
。
尽管 C# 中有很多数字类型,但最常用的数字类型是int
(对于整数)和double
(对于浮点数)。然而,当您继续阅读时,我们将描述它们。
这个int
数据类型可以存储从-2147483648到2147483647的整数。
一般来说,在我们的教程中,int
当我们创建具有数值的变量时,数据类型是首选数据类型。
这个long
数据类型可以存储从-9223372036854775808到9223372036854775807的整数。当int
不够大,无法存储该值。请注意,您应该以 "L" 结束该值:
每当需要带小数的数字(例如 9.99 或 3.14515)时,就应该使用浮点类型。
这个float
和double
数据类型可以存储小数。请注意,对于浮点数,应以 "F" 结尾,对于双精度数,应以 "D" 结尾:
使用float
或者double
?
这个精确浮点值的小数点后可以有多少位。精度为float
只有六位或七位小数,而double
变量的精度约为 15 位。因此使用起来比较安全double
对于大多数计算。
浮点数也可以是科学数,用 "e" 表示 10 的幂:
布尔数据类型声明为bool
关键字,只能取值true
或者false
:
bool isCSharpFun = true;
bool isFishTasty = false;
Console.WriteLine(isCSharpFun); // Outputs True
Console.WriteLine(isFishTasty); // Outputs False
布尔值主要用于条件测试,您将在后面的章节中了解更多信息。
这个char
数据类型用于存储单身的特点。该字符必须用单引号括起来,例如“A”或“c”:
这个string
数据类型用于存储字符序列(文本)。字符串值必须用双引号引起来:
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